一、《第五人格》游戏技巧总览
(一)新手入门技巧
移动相关
脚印问题
跑动会留下脚印,屠夫可据此追踪人类(天赋影响脚印持续时间),而走动不会留下脚印且不会被聆听到。
蹲下和走路仅视觉上目标更小,无特殊效果。
翻越板窗
身上有紫色心跳(监管者在附近)时,跑着翻越板窗会给屠夫提示,走形态翻越则不会(但速度慢),放倒板窗必定给屠夫提示(人类和屠夫有技能改变提示范围)。
交互相关
应对聆听
在破译、治疗、拆除椅子、开电门时,屠夫聆听,需立即中断动作并保持非跑动状态(走、蹲、站立),因为聆听可发现视野“角”范围内正在交互的人类。
乌鸦提示
屠夫的眼睛 乌鸦有两种提示情况。一是在某个地方呆着,玩家经过时会飞上天并给屠夫提示;二是玩家长时间没得分,头上有乌鸦飞,每隔几秒给监管者提示,此时获取分数可驱散乌鸦。
特殊交互
千万不要进柜子,尤其是屠夫在附近或只剩自己一人时,基本必死。
地窖在破掉2台密码机后刷新,在地图3个固定点随机选取一个刷新,只剩1个人类活着时开启,倒地也可走地窖逃生,但游戏记录主要看胜率和排位等级,只剩一人时从游戏结果看已输,100级后分数意义不大。
角色相关
园丁不推荐
园丁无论新手老手都不推荐,上椅子死得最快,屠夫爱先抓园丁然后守尸。玩园丁也不要拆椅子,“拆迁队”很难存活。
守尸应对
屠夫守尸有两种处理方式。前期可等1刀斩;后期队友常有点救人加速天赋,秒救时一刀难中,容易放跑2个,此时看到人来救直接给一刀,椅子上的被救后追上过椅子的人(因为3次上椅子必死,减员是优选)。
上椅子机制:第一次上,进度没到50%被救,第二次上直接加到50%;第一次超过50%才被救,第二次上直接死。后期魔术师上椅子可拼一刀,因有被救时间延长一倍的debuff。
一刀斩(恐惧震慑)
进行任何交互时被屠夫打中一下,无论健康状态直接倒地。

人类天赋 搏命(垂死挣扎)
人类成功救下队友后,施救者和被救者20s内(以前是30s)无论受何伤害都不会倒地,20s后之前积累的伤害立刻生效,之后人类要想法远离屠夫,屠夫可跟着上过椅子的人等其倒地。
低级时天赋选择
低级时优先点出爆机不被监管者听到的技能(右上角),低级时救人易送命,隐匿更重要。
屠夫天赋 耳鸣
当半径36m范围内有人类时,左上角状态图标有耳朵图标提示,屠夫必点此技能。
角色特性思考
玩50场以后(人类屠夫都要玩),要开始看每个角色的特性、buff和debuff,站在双方角度思考应对状况。例如佣兵解码速度 30%,椅子上坚持时间+30%,板窗交互速度+10%且有拳套可冲锋,屠夫不应追佣兵;空军板窗交互+10%,椅子坚持+30%,若找不到其他人且空军好抓,抓住放椅子后转身找别人(考虑上椅子机制)。
(二)逃生小技巧
开局行动
求生者进地图先找解码机,观察解码机周围地形,保证屠夫来后能逃脱或周旋,之后快速破译密码并时刻观察周围,特别是屠夫聆听时要停止动作(失败触电也会被发现,点满掩耳盗铃则不会)。
地图利用
要熟悉地图大致结构(无敌房位置很关键)、各人类和监管者技能。探索地图靠最外围墙走视野开阔,听到心跳声先躲掩体后确定监管方向。
开局直接修电机,优先找旁边有板子或窗户的电机,在新点位修电机时边修边观察周围制定逃跑路线。优先开地图中央的电机迷惑监管者。
应对监管者
电机爆米花(校准失败)看情况继续修;监管来先确定是否发现自己,若不是目标不要乱动,若是则按预定方案跑(受伤往队友旁跑,未受伤可避开队友方向)。
面对监管追杀不要跑直线、不要躲柜子;不要乱翻板;被监管穷追不舍往无敌房跑;自己被砍趴监管走开时自疗等待救援;队友被挂尽量救,监管守尸不乱救,救下来尽量替抗一刀;监管聆听时慢步或蹲步走;电机修好后监管一般会去最后一个亮起的发电机旁边的门;靠近开启的地窖时根据“嗡”声找到地窖。
(三)游戏玩法模式猜想
恐怖求生非对称性对战
从悬念站视频看,玩家可能在游戏中扮演杀入狂魔与逃生者两大阵营,前者能力强但单兵作战,后者手无寸铁、抱团智取,类似猫和老鼠的博弈。
正面交锋激烈动作冒险
从奥尔菲斯探索和壮汉技能看,游戏有丰富动作要素,基于非对称性对战可能提供动作冒险玩法,玩家可拥有武器攻击等招数与壮汉正面交锋。
游戏可能是非对称性对战、互动悬疑或者动作冒险玩法,不管怎样都会有创新突破给玩家带来不同体验。