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《我的世界》建筑指令有哪些_我的世界建筑指令

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:2次

  一、《我的世界》建筑指令相关问题汇总

  (一)自动建房子指令

指令内容

我的世界自动建房子的指令如下:

/execute@e[type = Zombie]~1~~ setblock~~~minecraft:stone、

/execute@e[type = Zombie]11~setblock~~~minecraft:stone、

/execute@e[type = Zombie]12~ setblock~~~minecraft:stone、

/execute@e[type = Zombie]~~2~setblock~~~minecraft:stone、

/execute@e[type = Zombie]22~ setblock~~~minecraft:stone、

/execute@e[type = Zombie]13~setblock~~~ minecraft:stone。

强调:资深玩家还可以更改这些指令,造出不一样的房子。

(二)快速建房子指令

指令本质

我的世界快速建房子的指令是处理器控制指令。这里涉及到计算机指令的一些概念。

计算机程序发给计算机处理器的命令就是“指令(instruction)”。最低级的指令是一串0和1,表示一项实体作业操作要运行(如“Add”)。

根据指令类型,某个具体的存储领域被称作“寄存器(register)”,里面包含了可用于调出指令的数据或数据存储位置。

在计算机的汇编语言(assembler)中,每种语言一般只响应单一的处理器指令,而高级语言的每种语言经过程序编辑后能响应多个处理器指令。

关于宏指令相关:

实参数项将对应替换宏指令中形式参数。如果形式参数为标号时,则在宏调用中,实参也应为标号,且要求实参是唯一的。如果宏定义中有自己的标号,则在宏调用时,汇编程序自动地把标号变成唯一的标号。这部分内容重复强调了两次。

(三)生成大型建筑指令

建造建筑指令

9种建造建筑指令:

铺满://setxxx(xxx是方块ID)。

清空://set0。

围墙://wallsxxx(xxx是方块ID)。

《我的世界》建筑指令有哪些_我的世界建筑指令

空心圆柱://hcylxxxyyyzzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)。

实心圆柱://cylxxxyyyzzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)。

空心球体://hspherexxxyyy(xxx是方块ID,yyy是半径)。

实心球体://spherexxxyyy(xxx是方块ID,yyy是半径)。

圆圈://hcylxxxyyy(xxx是物品ID,yyy是半径)。

圆形://cylxxxyyy(xxx是方块ID,yyy是半径)。

快速寻找建筑指令

8种快速寻找建筑指令:

/locate village--村庄。

/locate mansion--林地府邸。

/locate monument--海底遗迹。

/locate mineshaft--废弃矿井。

/locate temple--沙漠神殿、丛林神庙、雪屋。

/locate stronghold--末地要塞。

/locate fortress--地狱堡垒。

/locate endcity--末地城。

  二、《我的世界》角色相关设定

初始角色状态

早期基岩版玩家(Steve/Alex默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。

生命值相关

玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。

生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。

饥饿值相关

饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。

  这篇文章主要是对《我的世界》建筑指令以及部分角色设定相关知识进行分享。在建筑指令方面,分别阐述了自动建房子指令、快速建房子指令和生成大型建筑指令等内容。其中关于快速建房子指令部分引入了较多计算机指令概念,与游戏建筑指令的直接关联表述不是很清晰。角色设定部分对初始角色状态、生命值和饥饿值进行了简要介绍。

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