一、《归家异途》初代加点及玩法攻略
属性加点技巧
智敏加点(以智力为主)
这种加点适合想轻松通关的玩家。虽然有点“没尊严”(见人就跪),但不愁吃的。战斗能力也不弱,暴击和连击概率高。带上敏捷武器砍人能不断打断对方攻击,属性高了能一直暴击连击打断,让敌人无法还手。在简单模式中基本不缺吃的,不过有时候会缺水,水不用带太多,一般带3瓶就够了,多的喝了可以把瓶子丢掉,因为背不动。
力体加点
前期非常爽,伤害很高,看着敌人掉血很有成就感。但是后期命中率低,只能玩防反。防反就是看准敌人攻击的时候点右键格挡,格挡成功会加很多怒气,怒气满了可以反击一刀,然后继续叠怒气,怒气再次满了消耗所有怒气下次攻击必定暴击(暴击必中)。
其他加点(如力敏或力智,未深入研究)
只是听说过,自己没有深入研究,玩家可以自行抉择。
技能点加法
技能点的加法因人而异。如果想战斗轻松点就加一些战斗相关的技能。比如有人喜欢加减少水消耗的技能,因为觉得游戏中很缺水;也有人加心情恢复的技能。按照自己的需求加点就好。
武器选择
主要加力量属性就选择力量型武器,加敏捷属性就选择敏捷型武器。
人物属性说明
力量:增加力量型武器伤害和所有武器伤害。
敏捷:增加敏捷型武器伤害、命中和闪避。
智力:增加暴击和连击。
体力:增加血量上限、负重和防御(防御不太确定)。
打怪技巧及其他玩法
打怪技巧
主力次敏的加点可以拿力量型武器,打怪时最好看见敌人起手就按右键防御,防御成功怒气会暴涨,防御两三次就可以使用一次死亡攻击,这样打怪会很轻松。战斗时点击鼠标也有节奏,摸索一下就能掌握,可能还有小重击的技巧(不太肯定)。
人物选择
厨子开局:比较安全,是第一个解锁的职业。前期对食物需求大,只要运气不是太差,找到水之后基本就能到达第一幕的boss。
工程师(新手选择):是个不错的选择,碰到多个强力敌人(黑衣服叛军)时可以直觉按保存,重新进入游戏,因为游戏从开始的固定情节后一切都是随机的。
游戏注意事项
普通难度不算太难,但要注意做事的先后顺序,注意右下角的休息回血,残血战斗很容易被弱小的敌人杀死。在游戏进程百分之五十处有一只头狼,需要加满状态加上一定的操作和装备积累才能应对。前期优先升级厨房之后板车。火把可以不造,遇到沙尘暴和黑夜时遇敌可以休息度过到白天战斗。资源获取比较看脸,注意百分之35处遇到村长时和他说话,欧洲人(运气好的玩家)在这个游戏中会很强。
二、《归家异途2》全职业站位与加点推荐
蝮蛇
站位:三号位。
加点:主敏副力。基本要等到一技能(加双暴击)放了才能放大招,伤害一般,勉强能秒脆皮。二技能是团队buff加一点闪避暴击,效果不太明显。大招特点是频繁释放,不用标记,作为3号C挺好用。
大独裁者
站位:一号位。
加点:主力副意,堆护甲。大招效果是加护甲和伤害百分比,堆护甲和力量后对面打过来基本全是格挡不掉血,肉度足够,平A也能打出不少伤害。除了顶在前面,一技能可以buff队友,二技能可以debuff对面,效果都不错,但感觉作为一号位和谁搭配都没有特别的配合。
传教士
站位:放任何位置都行,但加点比较尴尬。
加点:玩传教士不加智力(因为没有任何加成)。放四号位辅助主意副敏的话,没有智力担当,过图困难,所以只能最后养着打;也可以放一二号位当T,体意加点,但这样会放弃一些其他好职业的优势,不太爱用,可能配大招流炸比流比较舒服。
部落祭司
站位:类似传教士,比较尴尬。
加点:加智力没有加成。放辅助和传教士有同样的问题,放一号位顶不住,放二号位浪费输出位。和传教士对比,一个偏进攻(加士气),一个偏防守(减对面士气),使用起来不太好用。
巫医
站位:男女主不选奶的备选。
加点:主智。奶量最足但比较蠢,大加血是每秒加生命,不减伤势,而且减命中,开大后容易出现一堆miss。小技能挺好用,但打自己会暴击还会有伤,最好手动操作。有机会换牧师就尽量换。
教会战士
站位:二号位。
加点:主力副意,是技能释放比较频繁的职业之一,全是单体输出,用来补刀很好。但伤害加成低,没有减甲,后期刮痧,前中期还可以,关键看和3号位的配合。

牧师
站位:二三四号位都行。
加点:随便加智力,有盾加成,过图时智力高很舒服。大招群加盾还加3力量,早开不浪费,晚开能保人,还能保护自己不像外科医生那么脆。能从头用到结局,还能全自动,伤势打在盾上自然少伤势,同样省药,噩梦难度初期首推。
投弹兵、突击兵、暴动专家(三炸比)
突击兵
站位:无特殊提及。
加点:大招100%加成较高,一技能单控带伤害,二技能奶减伤初期是神技,噩梦难度初期首推。
投弹兵
站位:无特殊提及。
加点:大招60%加成较低,但控三秒,抓准时机能让对面放不出大招,3个技能都是AOE。
暴动专家
站位:无特殊提及。
加点:大招120%加成高,但伤势比较鸡肋,用来恶心玩家还行,只比突击兵高20%,但小技能不给力,一技能基本没用,二技能20s的CD才生效,整体不如前两者。
黑帮杀手
站位:玩的3号位主C,但感觉副C更适合。
加点:主敏副力。大招减甲60%带标记,适合配赏金和狙击,一技能补伤害,二技能群减甲后期无敌,这个职业为后期而生,需要手动操作,但很好玩,标记流建议带上。
赏金猎人/狙击手
站位:无特殊提及。
加点:两个都是单秒职业,可以自己技能配标记,但建议带上其他标记职业。赏金猎人大招150%加成,标记额外150;狙击大招260%加成,标记额外40,赏金猎人伤害更高,更依赖标记,各有千秋,后期基本都能单秒后排,然后多打少,高难度越级打图很好使。
外科医生
站位:无特殊提及。
加点:初始能用的智力担当,但后期鸡肋。全手动比较累人,满士气还得等某人血线下来放技能才不浪费,不像盾能一开始就放,而且不能奶自己,战斗中容易被秒,少打一人,0自保能力,有更好的辅助就可以换掉。
奴隶商人
站位:无特殊提及。
加点:如果传教士适合大招流,奴隶商人就适合平A流。打boss时用过一次,虽然吸血少,但暴击效果刷一片红色,开大后全体输出上升一个档次,很快打残对面。但智力不主加,过图不好使,适合屯着打攻坚战。
前排工具人(保镖、侦察兵、强盗、警察、近卫军、重装、防爆)
站位:一号位肉盾。
加点:对职业要求不太重要,抓到高品质就用。纯肉点体质,半肉输出点力量,穿重甲,选些护甲百分比加成的装备或天赋就能站住。标记队最好找能标记的前排。
工兵
站位:无特殊提及。
加点:理论上很强,但从来没抓到过绿色以上的。
精英教官
站位:一号位(根据直播情况)。
加点:加全属性的buff使劲叠(持续整场战斗),看过直播,其他位置稍肉点,10s内己方不死人基本无敌,没有打不过的对手,可以把全属性加到四五十,值得一玩。
杀人狂、间谍、生化兵等(带伤势攻击)
站位:无特殊提及。
加点:一般只适合AI恶心玩家,玩家用伤势恶心AI没用。
特种兵
站位:无特殊提及。
加点:小技能减甲还行但其实是个平A职业,配合传教士、精英教官、近卫军之类能加气的职业,一场战斗内多开几次大招能把所有属性叠到非常高(随便搞搞能叠到180),但持续时间短,这种变态状态开自动必杀不要开小技能影响平A输出。
急救兵
站位:无特殊提及。
加点:大技能全体治疗减伤不错,小技能一是加血少,二是会打空。整体是个可以用的智力型职业,奶量小,但在除了牧师比较突出外其他奶都有弊端的情况下还是可以用的。