一、各职业战力分析
鬼剑士
在《地下城与勇士》中被认为是最强职业之一。其中女鬼剑强于男鬼剑,女鬼剑使用转换能量而非鬼神之力。女鬼剑转职后有驭剑士、契魔者、流浪武士、暗殿骑士等职业,都很强大。
气功师
排行第二。拥有多种强大技能,擅长用念气攻击对手或BOSS,光属性技能强大,防御和进攻能力都不错,辅助队友能力也强,只是远程攻击能力不算很强。
魔法师
排行第三。主要武器是魔法杖,不擅长近战攻击,但其远程攻击能力堪称第一,能瞬间远程秒杀敌人。
暗夜使者
早期出现的职业。有刺客和死灵术士两个转职职业。刺客攻击方式是使用双剑,技能瞬发,爆发力和伤害都很强;死灵术士可召唤尼古拉斯协同作战,但这个职业不太受欢迎。
二、各职业细分特点
鬼剑士职业
狂战士:PK不错且伤害高,刷图很厉害,攻击范围大还能聚怪。
剑魂:PK能压制人,刷图攻击力不高,但觉醒和晶体技能很厉害。
阿修罗:魔攻和物防高,PK有秒人能力,刷图遇到法抗怪会头疼。
鬼泣:PK较猥琐,刷图轻松,放阵和鬼闪技能很帅气。
神枪手职业
漫游:PK连招华丽且猛,但刷图在枪手中最差。
枪炮:PK上手简单,远程攻击为主,刷图很有用。
弹药:PK能秒人,刷图很好但费蓝。
机械:PK猥琐,靠放机器人,刷图不如大枪和弹药,在PK场常被踢。
格斗家职业
街霸:PK能秒人,攻击超强,刷图也很厉害。
气功:PK猛且猥琐,刷图有用,攻击力可观。
散打:PK较难连人,打到人很疼,刷图攻击力最高。
柔道:PK强硬,抓住人能连,刷图还可以。
魔法师职业
魔道学者:PK猥琐,骑扫把天上飞,CD到了就放招,刷图不错。
元素:PK还可以,刷图有用,攻击力高且范围大。
召唤:PK猥琐,像机械,刷图不错,手法笨也能玩。
战法:PK很猛,刷图还可以,攻击范围比一般职业小。

圣职者职业(大叔)
篮拳:PK猛能秒人,改版后刷图也很厉害,攻击力高。
驱魔:力驱和法驱PK都猛,力驱攻击力高,法驱攻击范围大,刷图作用大。
奶爸(圣骑):组队刷图是个BUG,能回血复活,PK也不错。
三、各职业缺点分析
枪手职业
大枪:攻击伤害高,但怪多的时候力不从心,主要技能多为横线上的攻击。
机械:PK厉害,但刷图脆弱,很难轻松刷过图。
弹药:感电后伤害翻倍,但感电容易掉线,攻击快输出高可能被误认开挂。
漫游:PK招式华丽但刷图辛苦,主要靠点射。
鬼剑士职业
红眼:攻击高适合练级,但掉血快,后期开双刀烧血,玩好需花钱。
白手:上手快,但后期没好武器攻击低,PK里鬼有2秒CD问题。
鬼泣:技能华丽但攻击一般,防御低,前期吃力。
修罗:魔法技能攻击高,但耗蓝快,对释放速度有讲究。
圣职者职业
圣骑士:组队刷图受欢迎,但不能单刷任何图,PK需扎实微操。
蓝拳:攻击高速度快,但可用技能少,打法单一。
驱魔:攻击招式多但自身脆弱,PK场局势一边倒,对释放速度有要求。
魔法师职业
魔道:不经打,无论刷图还是PK。
元素:技能多且华丽,但大范围攻击技能攻击值少,PK潜在猥琐。
召唤:可招很多宝宝,但容易卡机自动退出。
立法(力法):攻击伤害高,但除觉醒外高输出全体攻击技能少,刷图慢,PK遇到远程职业难应对。
格斗家职业
毒王:第二章改版后一蹶不振,刷图慢,PK没了挑衅主要靠涂毒和伏虎,涂毒CD过就会被追打。
气功:攻击初始一般,加BUFF后攻击速度和攻击力提升,但感电技能多易网络中断。
武神:除了武神神踢和全身霸体输出强悍,其他时候一般,缺少远距离攻击技能。
散打:攻击范围大、输出算高,但综合攻击力不高,单刷辛苦且费蓝。
这篇文章对《地下城与勇士》各职业进行了较为全面的分析,从战力排名、职业细分特点到各职业的缺点都有涉及。不过文中部分表述比较主观,且职业名称存在一些不规范之处,如“立法”应为“力法(战斗法师)”。每个玩家对于职业强弱的评判可能因个人游戏风格和喜好有所不同,但文章提供了一个较为系统的各职业综合情况的参考。