一、召唤师技能及效果、获取等级
LOL中的召唤师技能在不同等级可获得,以下是各技能详情(当前版本:4.1.3.3,更新日期:2019 05 02):
幽灵疾步(1级)
效果:移动时无视单位碰撞体积,1 18级时移动速度增加28 45%,持续10秒。
标记(1级)
效果:沿直线扔出雪球,命中敌人会【标记】敌人,英雄可快速突进到被【标记】目标旁边。
治疗术(1级)
效果:为自己和目标友军回复95 345(取决于英雄等级)生命值,提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期受其他治疗术影响,治疗效果减半。
清晰术(1级)
效果:为英雄回复50%最大法力值,为周围友军回复25%最大法力值。
屏障(4级)
效果:为英雄套上护盾,吸收115 455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。部分中路AP可考虑用屏障替换治疗,下路双人组以治疗为主。
虚弱(4级)
效果:虚弱目标敌方英雄,降低30%移动速度和攻击速度、10护甲与魔法抗性,所造成伤害减少40%,持续2.5秒。
传送(6级)
效果:引导4.5秒后,传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。对屏幕外使用会自动搜寻附近单位为目标,引导过程中技能不能进施法队列,施法后无法自主取消。
净化(6级)
效果:移除身上所有限制效果和召唤师技能减益效果,接下来3秒内再次被施加限制效果时,新效果持续时间减少65%。
闪现(8级)
效果:使英雄瞬间传送到指针所停区域一小段距离,用于逃跑、追杀、躲避技能、拉近距离或与特定英雄技能配合,几乎适合所有英雄。
引燃(10级)
效果:对单体敌方目标施放持续性伤害技能,1 18级时在5秒内造成80 505真实伤害,获得目标视野,减少目标所受治疗和回复效果。
惩戒(10级)
效果:对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390 1000(取决于英雄等级)点真实伤害。1:40之前只有一次惩戒机会,1:40后开始充能,每90秒充能一次,最多储存两个,释放后有15秒冷却时间。
护驾!(1级)
效果:快速位移到魄罗之王旁边。
魄罗投掷(1级)
效果:把魄罗投向敌人,命中后可快速位移到被命中敌人旁边。
二、召唤师技能数量及部分技能的冷却时间等
LOL中召唤师技能共有13个,各技能还有其他属性:
衰竭(即虚弱)
需要召唤师等级:1
冷却时间:210秒
效果:虚弱目标英雄,减少30%移动速度、30%攻击伤害、50%攻击速度,持续2.5秒。
幽灵疾步
需要召唤师等级:1
冷却时间:210秒
效果:英雄可穿越任意单位,移动速度提高32%,持续14秒。
治疗术
需要召唤师等级:1
冷却时间:270秒
效果:为英雄和附近友军回复90 345(取决英雄等级)的生命值。
重生
需要召唤师等级:1
冷却时间:510秒
效果:立即在出生地复活英雄,并暂时提高移动速度,冷却时间9分钟。
惩戒
需要召唤师等级:1
冷却时间:70秒
效果:造成420 + 35×英雄等级的伤害,只能作用于小兵或宠物。
传送
需要召唤师等级:1

冷却时间:300秒
效果:将英雄传送至友军小兵或防御塔前,需要4秒吟唱时间。
净化
需要召唤师等级:2
冷却时间:210秒
效果:为英雄移除所有不利状态,包括召唤者技能的DEBUFF效果。
清晰术
需要召唤师等级:6
冷却时间:180秒
效果:回复自己和附近友军40%的法力值。
引燃
需要召唤师等级:7
冷却时间:180秒
效果:引燃目标英雄,5秒内造成70 410的伤害(取决于英雄等级),并减少英雄的治疗和回复效果,伤害无视任何护甲和魔法抗性。
洞察
需要召唤师等级:10
冷却时间:55秒
效果:照亮地图上任意一个区域,持续5秒。
卫戍部队
需要召唤师等级:1
效果:我方防御塔回复速度和攻击速度大幅提高,持续8秒;敌方防御塔减少80%攻击力,持续8秒。
闪现
需要召唤师等级:12
冷却时间:265秒
效果:传送英雄到附近区域,射程400。
屏障
需要召唤师等级:1
冷却时间:125秒
效果:为英雄套上护盾,吸收115 455点伤害(取决英雄的等级)持续4秒。
三、召唤师技能简要介绍
闪现
是最常见的召唤师技能,能让召唤师从一处快速移动到另一处,是逃跑的常用技能。
幽灵疾步
适合需要冲锋的英雄,如人马、吸血鬼等,可增加移动速度。
治疗术
回血技能,可回复自身和附近友军血量,优先选择血量较残的友军。
屏障
是ADC较喜欢带的技能,可套上护盾相当于增加生命值。
虚弱
常见技能,能让敌军攻击力和移动速度减弱,劫比较害怕此技能。
标记
在大乱斗中常用,丢雪球命中敌军后可再次按技能到敌军身边。
清晰术
回蓝技能,适合大乱斗这种不能回基地的模式。
传送
非常好用,只要有兵、塔、眼就可全地图传送。
引燃
可点燃对面敌军,让其持续承受伤害。
惩戒
打野常用技能,可惩戒野怪回血。
净化
能移除身上所有效果,但比较考验技术。