一、怪物升级要点
影响怪物魔王攻防的因素
等级:要选择高等级怪物,怪物通过合成升级,不过游戏战斗获取经验特别慢,怪物等级基本靠孵化室(蛋房),蛋可增加蛋开出的怪物等级且可叠加,所以有蛋房优先选蛋房并升级。
星级:星级越高属性越高,可通过提取合成的研究室升星级,优先选择更高星的怪物。
精英化:地宫能精英化怪物,问号房有全体精英化功能。
休息室:休息室可增加攻防(魔王享受一倍数据,怪物享受双倍数据,如显示攻防 +1+1,魔王 +1+1,怪物 +2+2),但休息室不增加血量,魔王血少则怪不能进魔王房,所以主休息室需要多强化。
新手选择策略
新手前期选择怪物时,应优先选择属性最高的,而非先考虑技能、星级等因素。
二、新手前期玩法
卡包开启策略
用魔石开卡包时,最高优先级是三大功能卡:自动权能使用、合成时增加强化选择、占卜师卡牌增加,其次是能力里面的怪兽继承、设施继承(氪金开卡包能保留怪物和设施,刷到200层以上会很轻松)。
探险活动需谨慎

活动里赌50金币和丢怪兽卡探险要慎重,往往难以获得好结果。
布局建议
前期不建议采用堵门口布局,因为勇士可能打几下就跑,主力可放魔王房间(后期会解锁魔王护卫功能,魔王房间能放3只怪兽),外面布局可随意。如果喜欢搭配组合,采用堵门加传送怪回门口的功能卡也可以。
技能推荐
一个怪最多能带5个技能,魔王也能吃技能,“神秘存在”(对所有减益状态免疫)是个神技,建议主力(包括魔王)都有。
神器选择
神器“监视之眼”(活动里将不再登场敌人)后期建议放弃,因为活动可能是亏钱买卖,不如出敌人打打怪摇摇奖,可在一开始就不选,或者等活动有放弃神器或拿神器换东西的选项时再处理。
三、阵容搭配攻略
技能搭配
技能分类:主要分为种族技能和随机技能(随机技能又分主动和被动),角色6级、12级会获得新技能(可能不准确)。像死神除了独有的收魂技能,其他技能可继承素材怪兽的技能;石头人防御和闪避配合加上两个辅助队友的技能可变成打不死的小强;不死鸟地震加集中有大量AOE输出,有装备加嘲讽可充分利用被动;怪物可分为攻击型、防御型和平均型,攻击型怪物无法学习挑衅技能,如牛头人少女这种平均型怪物可以学习挑衅技能。对于没有“神秘存在”的输出来说,勇士的失明和衰弱会使输出大减,而魔法地带可抵挡三次debuff技能。
房间搭配
怪物房间分为buff和debuff两种,放置怪物要考虑特性搭配,很多怪物技能需debuff才能打出大量伤害。陷阱房面板低且勇士躲避概率高、输出陷阱培养难度大,最好用来叠debuff,因为不在战斗中勇士不会放防御、驱散等技能,所以陷阱房的debuff在进战斗房时叠加很有必要。