一、血月杀模式简介
血月杀模式是基于召唤师峡谷的一种改变后的模式。
地图特色:此模式中没有兵线、没有防御外塔,双方队伍依靠猎杀敌对势力获取积分来获胜。
游戏胜利条件:队伍率先达到350积分将获得胜利。积分获取方式如下:
血月之灵会在两队野区出现,己方玩家猎杀敌队血月之灵并献祭可获取3分。
击杀恶魔先锋可获得25分。
击杀敌方英雄获得5分。
二、游戏特色
恶魔之力获取:在未回到己方泉水的情况下,连续击杀3个敌人(达到大杀特杀)或者击杀3个血月之灵,就能获得恶魔之力。在恶魔之力持续期间,玩家将获得隐形并且速度得到极大提升。
技能状态变化:所有参战英雄在脱战后,大招及召唤师技能的冷却时间显著减少,移动速度、回蓝也大幅提升。
复活时间:召唤师不用担心无谓阵亡,因为该模式中复活时间大大减少。
三、血月杀中的注意事项
可选英雄:只有20名“穷凶极恶”的英雄可供召唤师使用(文中之前提到21名是错误的),其中有10名会在每周免费英雄中。这些英雄包括阿狸、阿卡丽等(此处列出全部英雄)。

装备与技能限制:无法在商店中购买防御装备,大部分野怪与兵线被移除,【惩戒】等一些召唤师技能在该模式中无法使用。
四、血月杀玩法推荐
野区策略:野区的血月之灵是关键分数项。推荐安排两个英雄入侵对手野区消灭血月之灵,三个英雄与对手作战,这样能阻止对手消灭己方血月之灵,同时保护己方队友击杀对手野区的血月之灵。
游戏重心:应把重心放在野区,因为血月之灵与恶魔先锋都在野区出现,线上无兵线意义不大。队伍要保障己方野区血月之灵不被打掉的同时积极进攻对手野区。在进攻时要关注小地图防止被针对。
团战方面:避免团战,因为抱团打架可能抓掉对手两人,但自家血月之灵被刷光,得不偿失。
五、血月杀英雄推荐
打野类英雄(瞎子、蜘蛛):根据点数分布,需要英雄在野区收割灵魂和布置恶魔先锋眼位,瞎子与蜘蛛是不错选择。野区英雄需具备机动性与控制能力,除了专业打野英雄,像妖姬这类高机动性英雄也可在野区收割灵魂并支援线上。
卡萨丁:此模式成长快,卡萨丁在这个模式很舒服。前期不用着急刷兵,六级前单挑不虚,手短要注意远程消耗技能,大招位移有助于后期清理野区血月之灵。
阿狸:狐狸单体爆发和前期能力强,没有兵线经济压力下,单挑和技能释放更准确,e技能不会因兵线干扰,入侵野区时大招可用于逃离或反打。
劫:模式移除肉装对劫有利,劫比较灵活,没有兵线压力能发挥技能手长的消耗优势,除了硬控的潘森外,劫在消耗方面走位不迷可压制大部分英雄。
六、结语
这个模式不仅是娱乐模式,还考验玩家配合与资源调配能力,在策略上与传统排位比赛处于同一高度,推荐玩家周末开黑娱乐。