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dnf属性强化收益表一览_dnf最终伤害稀释表

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:6次

  一、DNF伤害类型比较

增加伤害与最终伤害强弱

在DNF中,当单独面对增加伤害和最终伤害这两个伤害词条时,难以判断谁的加成效果更高。最终伤害是取最终值进行计算,附加伤害是一条条计算伤害然后附加,总体来说两种伤害词条得出的伤害量相近。

选择哪个伤害词条更好取决于玩家角色现有的伤害面板情况。例如,如果角色的伤害词条为增加最终伤害50%,增加附加伤害90%,这种情况下应果断选择最终伤害词条;反之,若最终伤害加成高于附加伤害,则选择附加伤害词条。

游戏简介

DNF是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,它大量继承众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。游戏以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,和其他网络游戏一样有装备与等级的改变,并且拥有共500多种装备道具。

  二、DNF最终伤害稀释相关

最终伤害稀释的计算与概念

DNF最终伤害计算公式有乘算(如1.21.3 = 1.56)和加算(如1+(0.2 + 0.3)=1.5),其中0.06的差值就是稀释。稀释指的是在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值。

以英雄王为例分析最终伤害稀释

dnf属性强化收益表一览_dnf最终伤害稀释表

英雄王属性

英雄王有63点基础四维加成,可增加18点全属性强化,触发闪光效果后可增加18%的最终伤害。

不同属性提升率计算

在基础力量(无耳环时)为3200点时,63点力量的提升率约为1.8%。在基础属强(无耳环时)为200点,不计敌人属性抗性时,18点属强的提升率约为4.3%。在板甲B套和恍惚套(+11)的搭配下,最终伤害数值为68%,此时18%最终伤害的提升率为10.7%。

打桩测试前提

因为要计算英雄王在成型装备下的提升率,所以打桩装备必须穿戴完整。为使结果准确,打桩技能选为单次打击的[致命射击]。英雄王在打造上,比白板高出50点力量和70点物攻,对于这个角色属性而言,此打造部分的提升率约为5.4%,需要在结果中扣除。

伤害打桩测试结果

不带英雄王时,致命射击的伤害数值为67409512点;带上英雄王后,致命射击的伤害数值上升至83950928点。两数相除得出英雄王的提升率为24.5%,扣除打造部分的提升率之后(除算),可得出在[板甲B套+恍惚套]搭配下的英雄王的提升率为18%,与计算得出的17.5%存在十分微小的偏差,但整体上是相符合的。

  这篇文章主要围绕DNF中增加伤害与最终伤害的比较、最终伤害稀释相关内容展开。通过理论计算与以英雄王为例的实际测试相结合的方式,阐述了最终伤害稀释的概念、计算方式以及不同属性在特定装备搭配下的提升率情况。

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