一、DNF90版本5月25日鬼泣玩法
刷图加点分析
无争议技能:红绿阵等技能这里不做赘述。
远古记忆:
它能吃技能宝珠、宠物、光环加成。多了6级相当于白送90智力,后续还能享受到卢克防具以及海博伦右槽的加成。所以建议加满,至少加1。
不屈意志:
鬼泣改版后所有阵法都能无读条解放,小墓碑跟怖拉修读条自带霸体,凯贾跟卡洛进图开一次就永久持续。所以不需要再点不屈意志这个技能。
武器精通:
由于百分比在输出中仍占相当份额,要根据自己的武器类型加满。
裂波斩:
加一级用于抓取以及解放技能,运用得当可专门作为解放鬼神的技能。
三段斩:
一级可用于跑路以及触发装备效果。现在TP相对富裕,加5级另外加1TP出五段斩也行(三段斩相当于使用三次技能,五段斩相当于五次,用来触发三神器非常不错)。
封印解除:
即使暴击溢出也要优先加满,相比魔法暴击更省SP。
鬼神解放:
这是个质变技能,必点。
湮灭仪式:
用于收阵,技能僵直比原来的降临高许多,主要防止一些反伤机制,加不加都可以。
鬼影鞭:
失去吉格同步动作后输出能力降低一半,但仍是补刀清怪的好技能。加1或加满都可以,加满要投入TP,不然输出和范围跟不上,TP可从凯贾和基础精通里扣,和裂波一样用得好可解放鬼神。
冰霜之萨亚:
改版后输出和控制能力虽加强,但比较极端。对抗性低可冰冻的敌人很强势,对无法冰冻或抗性高的敌人很废材,建议点1。
瘟疫之罗刹:
本身是辅助技能,配合布雷德有软控效果。辅助型加点可加满,SP从鬼斩地狱里扣,不需要点TP。
死亡墓碑:
改版前是第一主力,改版后虽被新技能掩盖,但因输出和CD出色仍是主力技能之一,建议加满,除非伤害严重溢出可不加。
鬼影闪:
失去凯贾、吉格、卡洛的三重支持,即使基础伤害增加,技能数据仍偏低。好处是buff简化后容易打满伤害,一般作为先手控制技能,+10出1TP取消僵直即可。
鬼斩狂怒:
简单粗暴的主力技能,SP和TP都加满。
冥炎之卡洛:
续航加爆发,让鬼泣没有输出真空期,伤害相比改版前加强(吞噬魔等高防对象除外),必满。
冥炎剑:
非常帅气,点上。

鬼斩炼狱:
控制不错,CD不长,输出中等,控制时间固定2秒不受等级影响。加1或加满都可以,建议最后把剩余SP补在此技能上,若有别的技能想点优先从这个技能扣SP,相比鬼闪和鬼鞭不需要投入TP点。
幽魂之布雷德:
全部打满能打出仅次于一二觉的超高伤害,也可直接解放终结攻击爆发,输出可观且不需要出招和收招动作,加满后僵直度增加,建议满上。
幽魂降临式:
爆发力和攻击范围优秀,动作帅气利落,满上。
王者号令吉格降临:
瞬发、脱手、大范围、高输出、聚怪、强控、斩杀、诅咒、帅气,完美二觉,满上。
特性技能(TP)加点
强化基础精通:
3级TP基础大约能提升21% 22%出头的凯贾平砍伤害,但开启卡洛时凯贾输出占比仅20% 25%左右,综合只能提升5%左右的近身平砍伤害,加1、加满或不加都可以。
强化 残影之凯贾:
点上后有被击无敌属性,点满实战测试感觉不大,算是附加小福利,偶尔有小惊喜,加多少级或者不加都可以。
二、DNF手游鬼泣鬼影鞭技能
技能介绍
鬼影鞭像挥鞭子一样挥舞手中武器,把远距离敌人拉到身前。在PVP中运用好有奇效,PVE效果不太好。
若对自身在[冥炎之卡洛]状态的敌人,则会对其附着冥炎。
加点推荐
加点说法众多,在手游里抓对手没端游简单,至少加1点才能出鬼影闪,是否多加看玩家使用习惯,建议加1点出鬼闪即可。
基础初始信息(LV1)
等级限制:20
精通等级:50
最高等级:60
施放时间:立即施放
冷却时间:8秒
魔法值消耗量:27
消耗技能点:15
前置技能:残影之凯贾LV1
技能初始属性(LV1)
第一击攻击力:539%
第二击攻击力:1257%
攻击范围:100%
僵直率:100%(以上参数为技能LV1时属性加成,技能等级提升后更高)
这篇文章主要围绕DNF90版本5月25日鬼泣的玩法(包括刷图加点、特性技能加点)以及DNF手游中鬼泣鬼影鞭技能(包括技能介绍、加点推荐、基础初始信息和初始属性)进行阐述,为DNF玩家尤其是鬼泣玩家提供了全面的技能加点和技能相关知识参考。