在魔兽争霸中制作模型镜头的步骤如下:
导入模型
使用War3ModelEditor打开模型文件(.mdx)。
确保模型贴图(.blp)与模型文件同名,并正确导入。
创建镜头
在War3ModelEditor中,选择合适的视角。
进入镜头管理器,创建一个新的镜头,并命名为“camera”。

保存模型和镜头设置。
调整镜头
在编辑模式下,调整镜头位置和角度,确保模型在镜头内显示正确。
可以添加灯光和阴影,以增强模型的可视效果。
导出和贴图
如果需要,可以在Photoshop中打开角色的贴图文件(.png),并根据贴图位置调整角色姿势。