在《骑马与砍杀2》中,技能点的分配对于角色的成长和战斗力有着重要的影响。以下是一些建议的技能加点方法:
活力系
单手:推荐加一点,搭配盾牌使用,适合新手。
双手:如果你有信仰或者喜欢输出,可以适当加一点,否则建议只加一到两点。
长杆:加一点即可,骑马战斗时非常容易提升熟练度。
控制力系
弓:强烈推荐加一点,无论是步战还是骑战,弓都是非常有用的技能,而且升级获得的属性点可以提升技能上限和学习效率。
弩:目前马上不能用,建议不投入。
投掷:数量上不去,建议不投入。
耐力系
骑马:加一点可以提高马匹速度,但不要加太多。
跑动:加一点可以提高人物移动速度,在马被打死后可以快速追上去。
打铁:如果你喜欢锻造,可以适当加一点。
狡诈系
侦查、 战术、 作恶:这些技能在前期和后期都有用,可以根据需要适当分配。
社交系
魅力、 统御、 交易:这些技能对于招募NPC和交易资源很有帮助,建议适当分配。
智力系
管理、 医生、 工程学:如果你喜欢管理和建造,可以适当加一点。
具体加点推荐:
新手推荐:
活力系:单手1点,双手1点,长杆1点。
控制力系:弓1点。

耐力系:骑马1点,跑动1点。
狡诈系:侦查1点,战术1点。
社交系:魅力1点,统御1点。
智力系:管理1点。
后期推荐:
活力系:单手1点,双手1点,长杆1点,活力属性加一点到生命值。
控制力系:弓1点,弩0点,投掷0点。
耐力系:骑马1点,跑动1点。
狡诈系:战术1点,作恶1点。
社交系:魅力1点,统御1点,交易1点。
智力系:管理1点,医生1点,工程学1点。
其他建议:
SL大法:在招募NPC时,可以使用SL大法(Save/Load)来尝试招募到擅长双手武器的NPC。
手动加点:升级后的点数建议手动加,不要打开自动家族加点选项,以便更灵活地调整技能树。
训练场:新手可以先去训练场试试手感,选择适合自己的武器和技能。
通过以上加点方法,你可以根据自己的游戏风格和需求,制定出合适的技能加点策略。