各位老铁们好,相信很多人对植物大战僵尸无脑战术怎么打都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于植物大战僵尸无脑战术怎么打以及植物大战僵尸瓷器太厚怎么过的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、植物大战僵尸瓷器太厚怎么过
·从右开始砸,不要一上来就砸绿色罐子,很容易白给
·不要一上来就无脑砸砸砸,如果全是植物你无法缜密部署(而且很容易让一些卡片白给消失),如果全是僵尸肯定让你方寸大乱(这种情况还稍微好点,至少说明前面的罐子里很多都是植物),要做到砸一个应付一个,让每个植物都派上用场
二、植物大战僵尸是中文版好还是国际版好
方舟全图突袭过,pvz1无尽1k+,后面就无聊了,pvz2中文版盗版全通(因为正版实在是氪不动)+国际版正版全通,应该算是对两者有一些了解的了。
策略性:
由于一些机制(bug)的原因,pvz有很多不是老手不知道的小知识,比如冰消珊瑚,战术风扇之类的奇奇怪怪的东西,这些东西我们暂不归类为策略性。pvz1的本体其实策略性并不算强,因为敌人的强度实在不能算很高,很多植物像大嘴花魅惑菇之类的,基本都是冷板凳选手。但是最近玩家自己魔改的那个95版,其实策略性是真的非常强,原作里冷板凳的植物基本上都各有所用。而pvz2,中文版毫无策略性可言。只要你氪到5阶,什么关卡都能碾过去,极其无聊。国际版的沙滩,现代等世界,很多还是极具策略性的,需要玩家花脑子去想什么时间点需要做什么事怎么应对对应的僵尸。虽然国际版现在也有植物等级,但是那是在所有地图出完之后才有的,并没有影响我体验原本的游戏内容。
而方舟则是一个比较另类的物种了。在方舟里,很多时候你受限的不是不知道应该怎么打(毕竟作业多),而是我明明知道这里放个无敌的小火龙就行了,但是我没有小火龙啊。方舟的策略性很多程度上是一种“替代品逻辑”,就是我没有这个角色,所以我才需要动脑子,如果有了,碾过去就好了。这就是为什么现在很多玩家已经不再无脑真银火山了,因为这样没有乐趣了。
阵容多样性:
pvz1的阵容多样性很显然是不行的。普通关卡你怎么打都过的了,但是到了无尽,也就只有x炮阵,x曾无炮极限阵这少量的阵容逻辑,哦当然,还有1437阵。pvz2的阵容多样性其实是有的,毕竟那么多植物呢,但是国际版除了部分限制关卡,其他绝大多数关卡都可以用无脑月光花薄暮投手+原始三件套莽上去,虽然在应对特殊僵尸的时候需要特殊的处理方法,但是这个阵容依然是最万金油的。
而方舟的阵容多样性完全取决于这次的图地形是啥样。比如地图有直线,那么黑和小火龙就能用。如果法抗高,那么狙击和近卫就好用,如果防御高,那么法师就好用,如果都高,那么阿米驴就好用。方舟用属性和地图地形强行分离出了阵容的多样性,但是事实上我们都知道方舟的至理名言:星级约等于战力。如果你有一整队的黄金大队,绝大多数时候,也依然还是碾过去的。多样性比起pvz1肯定还是高一点的,跟pvz2也就半斤八两
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